الغلاف
دفتر شخصي · مختارات من الرحلة

من دفاتر

سليمان
الربيعي

أعمال، وأثر، وحكايات.

أفكار تستحق أن تُدوَّن
اقلب الصفحة

أهلًا، أنا

سليمان الربيعي.

أحبّ أن أعطي الفكرة مساحة؛ أدوّنها، أرسم احتمالًا لها، وأجرّب حتى أجد الشكل الذي يعبّر عنها. هنا أجمع أعمالًا في الصورة والفيلم والفعاليات، وقطعًا تحمل معنى.

في دفتري، تبدأ الأشياء بسؤال أو شخبطة. أعود إليها، أضيف ملاحظة، وأرى إلى أين يمكن أن تصل.

لنقلب بعض الصفحات

جوائز وإنجازات

2026المركز الأول · AI MVPمسابقة الذكاء الاصطناعي · شمال الباطنة

2024المركز الأول · جديرأفضل ملف تسويقي وأفضل ابتكار

على الهامش: اترك للفكرة فرصة أخرى.إلى الفهرس

في هذا الدفتر.

01 · الفعاليات
سليمان الربيعي أثناء مراجعة تجهيزات الشاشة في فعالية
01 / من الفكرة إلى التجربةCREATIVE DIRECTION / LIVE EXPERIENCES

SULAIMAN ALRUBAIAI

ما بدأ على الورق،
صار لحظة نعيشها.

من ملاحظات التجهيز إلى لقاء الجمهور؛
هنا تختبر الفكرة حضورها.

اكتشف الفعاليات

01 / الفعاليات والتجارب البصرية

هنا، تأخذ الفكرة
مساحتها كاملة.

أجد نفسي في الفعاليات؛ حين تمتد الفكرة من التوجه البصري إلى المكان والشاشة، وتلتقي التفاصيل في لحظة يعيشها الجمهور.

سليمان الربيعي خلال تجهيزات فعالية لدائن
لدائن · من قلب التجهيزات12 / 2025

قبل أن تبدأ اللحظة

كل شيء،
يبدأ من هنا.

ملاحظة من الميدان: التفاصيل الصغيرة تغيّر المشهد.

ادخل تفاصيل التجربة

حفل لدائن · أوكيو

هوية تُرى.
ومساحة تُعاش.

في لدائن، اجتمع التوجه البصري مع تطبيقات المكان ومحتوى الشاشات. تجربة ساهمت فيها بالمفهوم الإبداعي والمواد البصرية، إلى جانب التنسيق الميداني والإعلامي والدعم التقني.

توجه بصريتطبيقات الفعاليةمحتوى شاشات
ملف لدائنمن التوجّه البصري إلى الشاشة والمكان.
VISUAL DIRECTION

خطّ واحد.
وحضور ممتد.

لغة من الخطوط السائلة والألوان الفيروزية والبرتقالية، تتكرر في تطبيقات الفعالية لتربط المدخل بالمشهد المسرحي.

تطبيق بصري لمدخل لدائن؛ الفتحة البيضاء جزء من تصميم المدخل.

من أوراق التجهيزالمخطط · الشاشة · الأعلام

أراجع الخطّ نفسه، على أكثر من مساحة.

مختارات من ملفات التطبيق؛ من رسم المدخل إلى توزيع الهوية على الشاشة والأعلام.

أوكيوOSW / 2026

أسبوع عُمان للاستدامة · أحدث مشاركة

رؤية واحدة.
تجمع المشهد.

CREATIVE LEAD

في نسخة 2026، تولّيت التوجيه الإبداعي للتغطية، وصممت مقاطع إطلاق تقارير الاستدامة التي عُرضت خلال الفعالية. تجربة تجمع الفكرة البصرية، والحركة، وتوقيت حضورها.

توجيه إبداعيتصميم حركيمحتوى إطلاقات
لحظة التفاعل مع قطعة إطلاق تقارير الاستدامة بحضور عبدالسلام المرشدي في OSW 2026
من لحظة الإطلاقOSW / 2026

من التفاعل إلى الشاشة

حركة في المكان.
تبدأ بها الحكاية.

حين تُرفع قطعة الإطلاق، ينطلق المشهد البصري على الشاشة؛ هنا يلتقي التفاعل الحيّ مع محتوى تقارير الاستدامة الذي صمّمته.

شاهد المشهد الذي انطلق
رفع قطعة الإطلاقبدء الحركةظهور التقارير
إطلاق تقارير الاستدامةOSW 2026 / MOTION

الضوء يقود العين.

تقارير متعددة، يجمعها مشهد بصري واحد.

التوجّه

رؤية إبداعية تربط أولويات التغطية بلحظات الحدث.

الحركة

تصميم مقاطع الكشف والإطلاق للتقارير المعروضة.

الحضور

محتوى يصل إلى الجمهور على شاشات الفعالية.

2025قبلها، كانت البداية من المسرح الرئيسي.+

شاركت في النسخة السابقة بدعم العروض التقنية وتجهيز محتوى المسرح الرئيسي، ثم توسّع دوري في نسخة 2026 إلى التوجيه الإبداعي وتصميم محتوى الإطلاقات.

من العمل على الحاسوب داخل جناح OSW
من الميدان · OSW05 / 2026

بين الفكرة ولحظة ظهورها

تفاصيل تعيش
خلف المشهد.

من دفتر الميدان: فكرة، وتجهيز، ومراجعة أخيرة.

لنتحدث عن فعاليتك القادمة
02 · الفيلم
دفتر الإنتاجديسمبر 2025 — يناير 2026
PROJECT FILE / 02

فيلم تاريخي بالذكاء الاصطناعي

قراءات في
فكر العلماء.

وزارة الثقافة والرياضة والشباب · المنتدى الأدبي

وزارة الثقافة والرياضة والشباب — سلطنة عُمان

كيف نستحضر التاريخ
بلغة الصورة؟

سؤال يقود الصورة، وتجارب تقود المشهد.
02:56 / FULL HD

حكاية عن العلم وأهله، يجتمع فيها التوليد والتحريك والمونتاج.

04 · الحركة

04 / أنيميشن وخلفيات الفعاليات

الحركة،
جزء من الهوية.

أبحث عن الإيقاع الذي يخدم المشهد؛
حضورٌ للشاشة، ومساحةٌ لما يحدث أمامها.

LADAYN / MOTION BACKDROP

ملمس سائل. إيقاع ضوئي.

MOTION
STUDY 01

ما يتحرّك
خلف اللحظة.

خطوط مضيئة وتدرّجات لونية تحيط بالعلامة. تطبيق متحرك ضمن مواد مشروع لدائن، يمتد فيه العالم البصري من التصميم إلى الشاشة.

شاهدها في سياق الفعالية
01

أدوّن الفكرة

ما الإحساس المطلوب؟ لون وملمس وخطّ أول للمشهد.

02

أجرّب الإيقاع

أختبر السرعة والانتقالات، وأترك للصورة مساحة تتنفس.

03

أراجع في السياق

كيف تبدو الحركة على الشاشة؟ وهل تخدم ما يحدث أمامها؟

05 · التصميم

05 / هويات وتصميم

كل مشروع،
عالمٌ مختلف.

خطوط أولى، احتمالات، ثم قرارات.
أعمال يتضح فيها كيف وجدت الفكرة شكلها.

05ملف التصميمافتح معرض الأعمالهويات · حملات · مطبوعات · رياضة
07 · خلف العمل

07 / خلف العمل

A JOURNEY IN THE MAKING.

أدوّن ما يلفتني،
أجرّب ما أتخيّله،
وأعود إلى التفاصيل.

دفتري مساحة للعمل قبل أن يكون مكانًا لحفظه. أضع فيه الأسئلة، وأجمع الملاحظات، وأرسم علاقات بين أفكار قد تبدو متباعدة. لا أحتاج أن تكون الصفحة مرتّبة من أول مرة؛ أحتاج أن تساعدني على التفكير.

أتنقّل بين التصميم والصورة والفيلم والتجارب الحيّة. وما يجمعها عندي هو الانتباه للمعنى: ماذا أريد أن أقول، وكيف يمكن أن يشعر به من يرى العمل؟ لذلك أترك هنا مكانًا للتجربة، إلى جانب النتيجة.

ألاحظوأدوّن السؤالأجرّبوأرسم الاحتمالاتأراجعحتى تستقر الفكرة

ملاحظة لنفسيلا تستعجل النسخة الأولى.

السيرة الذاتية في آخر الدفتر
01الهوية والتصميم البصري+

من بناء لغة العلامة إلى تطبيقها على المطبوعات والمنصات الرقمية والشاشات؛ تصميم متسق يعطي كل نقطة تواصل شخصيتها.

هويات بصرية / حملات / عروض / مطبوعات
02الإنتاج الإعلامي وصناعة الصورة+

تصوير فوتوغرافي، إنتاج فيديو، مونتاج وموشن جرافيك. أبحث عن اللقطة التي تحمل القصة، ثم أمنحها إيقاعًا يناسبها.

تصوير / فيديو / موشن / تغطيات
03تجارب الفعاليات والعروض الحية+

تطوير المحتوى البصري للحدث، ودعم شاشات المسرح والعروض، والتنسيق الميداني والإعلامي؛ لتعمل التفاصيل معًا في اللحظة المناسبة.

محتوى شاشات / تنسيق ميداني / دعم تقني / إخراج عروض
04الذكاء الاصطناعي في العمل الإبداعي+

استكشاف أدوات التوليد البصري وهندسة الأوامر وتوظيفها في المحتوى والإنتاج، مع مشاركة المعرفة من خلال الورش والتدريب.

توليد بصري / أفلام مدعومة بالذكاء الاصطناعي / ورش
من تقديم ورشة أدوات الذكاء الاصطناعي ضمن الركن الثقافي وملتقى القراء

من الورش واللقاءات

المعرفة تكبر
حين نشاركها.

من ورشة أدوات الذكاء الاصطناعي،
ضمن الركن الثقافي وملتقى القراء.

كل سؤال يفتح صفحة جديدة.

الجوائز والإنجازات

صفحات أعتزّ بها.
وأكمل من بعدها.

لكل إنجاز محاولات سبقته.
أحتفظ بالتقدير، وأعود إلى صفحة جديدة.

حفل تكريم المشاركين في برنامج جدير
من حفل برنامج جدير 2024
2026

المركز الأول · AI MVP

مسابقة الذكاء الاصطناعي — شمال الباطنة
ريادة × مركز الشباب

2024

المركز الأول · برنامج جدير

أفضل ملف تسويقي وأفضل ابتكار

2024

المركز الأول · الاستثمار الاجتماعي

الفئة الاجتماعية — شمال الباطنة

إنجازات أخرى +
2023

المركز الثاني · هاكاثون الدرون

تجربة في الابتكار والتقنية

2022

المركز الأول · التصميم الرقمي

ومركز أول في التصوير السياحي على مستوى الجامعة

في آخر الدفتر

السيرة الذاتية.

خريطة خبرة،
تتصل فيها الأفكار بالأدوات.

فكر بصريالمعنى والتكوين
أساس تقنيتقنية المعلومات والشبكات
ذكاء اصطناعيتجربة وتعلّم وتطبيق
سليمان الربيعي

ما حملته معي
من كل تجربة.

أعمل بين الفكرة والصورة والتجربة؛ من التفكير في المعنى إلى تفاصيل ظهوره أمام الناس.

التصميم والمحتوى البصري وإنتاج الفيديو ودعم الفعاليات. من أبرز الأعمال: لدائن، ومحتوى إطلاق تقارير الاستدامة في OSW 2026.

الإدارة الإبداعية والمحتوى واللغة البصرية في البيئة الرياضية.

التسويق والإعلام والتواصل المؤسسي؛ صناعة محتوى وتغطيات وورش ومشاركة معرفة.

الثريا · براندنغ بوتيك · شركة الكروم العمانية.
تصميم وتصوير وخبرة تقنية، إلى جانب العمل على إعادة هوية شركة الكروم العمانية.

مشاركات أضافت إلى تجربتي

  • كأس مانشستر سيتي الدولي للأكاديميات · أبوظبي — تغطية إعلامية وتصوير وتوثيق فيديو.
  • برنامج Microm Tech · دبي — مشاركة في البرنامج.
  • ورش في التصوير وأدوات الذكاء الاصطناعي، ومنها ورشة تصوير في شركة فالي.
كل تجربة تترك ملاحظة.S / R
صفحة قابلة للإضافة

ما أتعلّمه،
يجد طريقه إلى عملي.

دبلوم عالٍ في تقنية المعلومات — الشبكات
جامعة التقنية والعلوم التطبيقية، شناص.

  • 2026Google Cloud · Generative AI Leader
  • 2025مؤسسة دبي للمستقبل · هندسة الأوامر والذكاء الاصطناعي التوليدي
  • 2024جدير · الصناعات الإبداعية وريادة الأعمال
  • 2024IBM · أساسيات الأمن السيبراني
شهادات أخرى +

الإعلان الرقمي والتواصل الاجتماعي · جامعة ميريلاند
الاستراتيجية الرقمية · جامعة إدنبرة
Oracle SQL · Microsoft 365 · مسارات Cisco

تصميم الهويات والمحتوى، التصوير وإنتاج الفيديو، الحركة ومحتوى الشاشات، وتوظيف الذكاء الاصطناعي في التجارب البصرية.

التصميم والصورةIllustrator · Photoshop · Lightroom
الفيلم والحركةPremiere Pro · After Effects · DaVinci Resolve
التجريب بالذكاء الاصطناعيComfyUI · Google AI Studio · Genspark
  • 2026المركز الأول · AI MVP
  • 2024جدير · المركز الأول في أفضل ملف تسويقي وأفضل ابتكار
  • 2024المركز الأول · الاستثمار الاجتماعي، الفئة الاجتماعية — شمال الباطنة
وما زال في الدفتر متّسع.سبتمبر ٢٠٢٦

كيف أستطيع أن أضيف؟

أفكّر معك.
وأصل بالفكرة
إلى ما يمكن تنفيذه.

البداية الجيدة،
سؤال نفهمه معًا.

عين ترى، وفكر يربط، وتقنية تساعد.

أستطيع أن أفيدك حين تكون لديك فكرة تبحث عن شكلها، أو مشروع يحتاج إلى رؤية تجمع تفاصيله. أبدأ بفهم ما تريد قوله، ولمن تقوله، وما الشعور الذي تريد أن يبقى. من هناك، أبني القصة والتوجّه، ثم أختار كيف تظهر: في هوية، أو صورة، أو فيلم، أو تجربة حيّة، أو قطعة تحمل معنى.

تمنحني خلفيتي في تقنية المعلومات والشبكات طريقة منظّمة في فهم الأدوات وحلّ المشكلات. لذلك أفكّر في الجانب البصري ومتطلبات تنفيذه معًا؛ كيف تُرتّب المواد، وكيف تُجهّز للشاشة، وكيف تتصل التفاصيل حتى يصل العمل بالشكل المقصود.

ومع الذكاء الاصطناعي، يبدأ دوري من التفكير: صياغة السؤال، وبناء المراجع، وهندسة الأوامر، ثم اختبار المخرجات وانتقاء ما يخدم الحكاية. أستخدمه لتوسيع الاحتمالات وتطوير الصورة والحركة، وأعود إلى الحسّ الفني والمراجعة لأمنح العمل اتساقه وشخصيته.

الذكاء الاصطناعي في طريقتي

أوجّه الأداة، وأراجع النتيجة.

  1. أفهمالهدف والسياق
  2. أوجّهالمراجع والأوامر
  3. أجرّبالبدائل والاحتمالات
  4. أصقلالاتساق والتفاصيل
ما الذي تحتاجه فكرتك؟

مسارات أستطيع أن أساعدك فيها.

  • 01

    الفكرة والتوجّه

    أرتّب المعنى، ثم أبني له لغة.

    • صياغة القصة والمفهوم الإبداعي
    • توجّه بصري يربط تفاصيل المشروع
    من الفعاليات
  • 02

    الهوية والصورة

    أمنح الفكرة حضورًا يمكن رؤيته.

    • هويات وحملات وتطبيقات تصميمية
    • تصوير ومعالجة صور ومحتوى بصري
    من أعمال التصميم
  • 03

    الفيلم والتجربة

    أفكّر في الإيقاع ولحظة الظهور.

    • أفلام وإنتاج بصري مدعوم بالذكاء الاصطناعي
    • موشن وخلفيات شاشات ومحتوى إطلاقات
    من ملف الفيلم
  • 04

    الهدية والمعنى

    أترجم الحكاية إلى قطعة.

    • قصص وفلسفة للهدايا والتروفيات
    • رموز وتكوين وتفاصيل تحمل أثرًا عاطفيًا
    من قصص الهدايا
  • 05

    التقنية وسير العمل

    أصل بين الفكرة ومتطلبات تنفيذها.

    • تنظيم المواد وتهيئتها للشاشات والمنصات
    • اختبار المخرجات وتنسيق تفاصيل العرض التقنية
    من تجربة الإطلاق
  • 06

    التعلّم والمشاركة

    أحوّل التجربة إلى معرفة نافعة.

    • ورش في الصورة وأدوات الذكاء الاصطناعي
    • شرح عملي يبدأ من احتياج المتعلّم
    من الورش

نحدّد السؤال، نرسم الاحتمالات، ونبدأ.

لنفتح صفحة مشروعك
فكرة جديدة؟ لنبدأ الحديث.THE NEXT CHAPTER IS YOURS.

لديك فكرة؟
لنبدأ بصفحة.

هوية تنطلق، قصة تنتظر أن تُروى،
أو تجربة تريد أن تبقى في الذاكرة.

LinkedIn +968 9488 3345

نجهّز النص لتراجعه، ثم تفتحه في تطبيق بريدك.